sábado, 24 de setembro de 2011

Harry Potter e a pedra filosofal

  Harry Potter e a pedra filosofal " O Começo " (01)


Harry Potter e a pedra filosofal " Vassoura maldita " (02)


        Harry Potter e a pedra filosofal " 2 Magias novas " (03)


Harry Potter e a pedra filosofal " Barulho Infernal " (04)

Harry Potter e a pedra filosofal " Gravando Dormindo " (05)


Harry Potter e a pedra filosofal " Indo para a cabana do Hagrid " (06)

 
Harry Potter e a pedra filosofal " Sementes de fogo " (07) 


Harry Potter e a pedra filosofal " Irmão só presta pra isso !! " (08)

                             

      Harry Potter e a pedra filosofal " Shrek " (9)





                  Harry Potter e a pedra filosofal " Dando um perdido no Filch " (10)



             Harry Potter e a pedra filosofal " Deposito de feijões " (11)



                          Harry Potter e a pedra filosofal " Adeus Voldemort " (12)



quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Detonado Naruto Ultimate Ninja 3

Parte: Iruka ira falar com você, ele te fara uma pergunta, escolha a primeira opção.
Depois vá para o local onde tem os três tronco, kakashi falará com você, e ganhará um cristal.
Vai passar um filmezinho da Tsunade em cima do prédio do Hokage.Depois desse filme Kiba e Akamaru aparecerão, você vai lutar com ele (Condições para vitória: Apenas vença).Você ganhará
um cristal por vencer. Depois você lutará com Kankurou (Condições para vitória: Apenas vença).
Você ganhará outro cristal. Depois disso, cocê lutará com Kakashi 2 vezes, na primeira lute você
será Sasuke (Condições para vitória: Apenas vença), agora você será o Naruto (Condições para vitória: Apenas vença).No final da luta, Kakashi pegará os seus cristais.
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Parte: Agora entre na loja de ramen, e fale com o Ichiraku, ele te dará o cristal que está em cima do balcão. Vá no camelô e compre os dois primeiros itens da lista. Fale com Chouji, você dará para ele um pacote de babata frita, e em roca ele te dará um cristal. Depois fale com Hinata, você dará a ela um remédio, e ela te dara outro cristal. Fale com Gaara por último, ele fará uma pergunta, escolha a primeira opção, você batalhará com ele (Condições para vitória: Apenas vença). Você ganhará dois cristais. Vá para os três troncos, lá terá dois cristais. Primeiro pegue o da árvore primeiro, Rock Lee aparecerá, pegue o outro cristal e fale com Lee. Ele fará uma pergunta, escolha a primeira opção (¬¬'), vocês batalharão (Condições para vitória: Apenas vença). Você ganhará um cristal. Volte para Konoha e fale com Sakura, ela fará uma pergunta, escolha a primeira opção. Vença ela numa luta e ganhe um cristal (Condições para vitória:Apenas vença). Perto daí tem um lugar com uns degraus, lá tem um cristal. Em cima do prédio atrás desse lugar, tem outro cristal. Na floricultura tem outro cristal. Vá para a fonte termal, e fale com a Tenten, ela fará uma pergunta, escolha a primeira opção, você jogará um minigame,vença.Você ganhará outro cristal. Perto da porta que dá para as fontes, tem outro cristal. Vá para aquela floresta, lá fale com Shino, ele fará uma pergunta, escolha a primeira opção. Ele batalhará com você (Condições para vitória: Apenas vença). Você ganhará um cristal. Perto de uma pedra aí, tem um cristal. Volte para Konoha, Naruto falará alguma coisa, va para o novo lugar no mapa. Você batalhará com Neji (Condições para vitória: Vença; Neji terá byakugan infinito). Você ganhará dois cristais. Depois vai passar um filmezinho.
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Parte: Fale com Iruka. Vai passar outro filmezinho. Agora você estará de novo só com um cristal. Vá na escolinha do Konohamaru e fale com o próprio. Ele pedirá para você comprar alguma coisa. Vá no camelô e compre o primeiro item da lista e entregue para ele, você ganhará dois cristais. Agora fale com Shizune, escolha a primeira opção, você lutará com ela (Condições para vitória: Vença; Shizune terá status de velocidade aumentados). Você ganhará dois cristais.
Fale com Chouji na loja de Rámen, escolha a primeira opção, você lutará com ele (Condições para vitória: Apenas vença). Você ganhará dois cristais. Olhe para a loja de Rámen, vire de costas, do lado esquerdo dos degraus, tem um cristal. Suba os degraus, do lado direito,tem outro cristal. Olhe para a loja de Rámen de novo, vire para a esquerda, e siga para frente, vire para a esquerda, você verá outro cristal. Vá para os três troncos e fale com Kiba, escolha a primeira opção, você batalhará com ele (Condições para vitória: Apenas vença). Você ganhará dois cristais.
Fique dando umas voltas por aí, Gaara aparecerá, fale com ele e escolha a primeira opção. Você batalhará com ele (Condições para vitória: Vença; Gaara terá status de força e defesa aumentados). Você ganhará dois cristais. Vá para a fonte termal, lá fale com Anko, escolha a primeira opção, você lutará com ela (Condições para vitória: Vença; Anko terá status de força aumentados). Você ganhará dois cristais. Volte para Konoha e fale com Shikamaru, ele estará com Temari e Kankurou, Shikamaru fará uma pergunta, escolha a primeira opção. Você lutará com Temari (Condições para vitória: Vença; Temari estará com status de velocidade aumentados). Shikamaru te dará dois cristais.
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Parte:Vá na loja de Rámen, lá perto estará Sakura, escolha a primeira opção, você lutará com ela (Condições para vitória: Apenas vença). Você ganhará dois cristais. De uma andadinha, e depois fale com Asuma. Ele pedirá para você pegar três cristais. Um está perto da Moegi (Amiguinha do Konohamaru), outro do lado da loja de Rámen e outro no jardim da escolinha do Konohamaru. Entregue para Asuma, mas ele não estará lá, e sim uma mulher. Fale com ela, ela te dará a localização dele, fale com ele. Ele estará junto com Shikamaru, você ganhará dois cristais. Vá para os três troncos e fale com Gai, escolha a primeira opção. Você jogará um minigame, vença. Você ganhará um cristal. Vá para aquela floresta, e fale com Kurenai, escolha a primeira opção. Você jogará outro minigame, você terá que chegar no topo da árvore em menos de 1 minuto e 10 segundos. Você ganhará dois cristais. Volte para Konoha, olhe para portão de Konoha. À esquerda do portão tem uma casa com uma rampa. Do lado da rampa tem um cristal, suba na parede do lado direito de onde você pegou o cristal. Lá terá outro cristal. Ande um pouco, Naruto falará alguma coisa. No mapa terá aquele lugar onde você lutou com, Neji, vá lá. Você lutará com Sasuke (Condições para vitória: Vença; Sasuke terá status de força e velocidade aumentados). Depois da batalha Ino e Sakura aparecerão. Você ganhará dois cristais. Depois vei passar um filmezinho dizendo que você se classificou. Depois de passar o filmezinho, você estará em Konoha, Naruto falará alguma coisa. Vá para o novo lugar no mapa, o estadio onde foi passado o Chunnin Shiken. Você lutará com Kakashi (Condições para vitória: Apenas vença). Depois você descuvrirá que era um Kage Bunshin. Você lutará de novo com ele (Condições para vitória: Vença; Kakashi terá status de defesa e velocidade aumentados). Depois Naruto cairá, mas Kakashi desistirá. Vai passar um filmezinho com Kakashi, Sakura e Sasuke. Depois vai passar outro filmezinho com o Naruto na sala da Hokage. Depois aparecerá Tsunade e Shizune nas fontes termais.
Yeahhhhhhhh, você conseguiu, zerou o modo Rpg de Naruto Narutimatte hero 3!

Obs: Se você usou esse detonado, deixe um comentário!

Obs¹: Siga os passos um por um, sem fazer nada diferente, por que senão todo o restom não dará certo.

Obs²: Você terminou somente o modo Rpg, ainda tem o modo History.

Obs³: Agora quando você for acessar o modo Rpg, terá duas opções, a primeira opção é para você continuar o que você acabou. A segunda opção é para você começar um novo Rpg.

Dicas

Scrolls ilimitados
Vá para sala onde o Iruka-Sensei está (é uma casa em frente ao Ichiraku Ramen que se chama NINDO).
Fale com Iruka e selecione a 2ª opção, depois a 2ª opção novamente.
Saia da casa para encontrar Scrolls no topo da Ichiraku Ramen. Repita o procedimento quantas vezes quiserem

Macete


Para destrave todos os personagens do Naruto Ultimate Ninja para Playstation 2, faça a seguinte seqüencia de códigos no menu principal. aqui… Pega aí…

1. Segure R1+R2 e pressione Quadrado, Triangulo Quadrado, Triangulo
2. Segure L1+L2 e pressione direita, cima, direita, cima
3. Pressione L3+R3 ao mesmo tempo
Um som confirmará o funcionamento do código.

Últimos personagens


1:hokage e o 2:hokage responda as perguntas do ebiso que esta numa das lojas de konoha perto do pai do shikamaru ,depois de responde as perguntas dele os dois hokagues serão liberados (A loja em que Ebiso está fica na primeira fileira de casas de frente com o portão da entrada da vila)

hanabi hyuga:ela se encontra no telhado de uma casa de konoha as vezes o pai dela esta lá e as vezes ninguém, para que ela apareça sai da vila center e depois volte se ela não estiver la faça de novo ate conseguir, de um perfume a ela, tem um homem com uma sacola nas costas compre os dois perfumes e de para ela apenas um,depois do encontro faça tudo de novo porque ela ira desaparecer depois de o segundo perfume a ela depois de acabar o segundo encontro ela será liberada

4:hokague:será liberado quando ter os outros 41 personagens liberados

Guia de missões

Considerações importantes: As missões de Rank D, C, B, A, S e aleatórias são ativadas apertando triângulo e selecionando a terceira opção no Menu do modo RPG.Ao selecionar uma missão aparecerá um ponto amarelo no mapa (caso esteja na vila de Konoha,se não aparecer o ponto amarelo é por que a missão é fora da vila.Neste caso você deve apertar triângulo e escolher a última opção no Menu onde verá um mapa com outras localidades),você terá de ir a esse ponto para iniciar a missão ou cumprir parte de alguma pré-selecionada.


Missões RANK D (total de 16 missões)

1- Vá até as Casas de banho e fale com Ten Ten.Ela o desafiará no minigame de tiro ao alvo o qual bastará ser vencido para completar a missão.

2- Vá até a Floresta e fale com Sakura.Ela o desafiará no minigame de correr sobre a árvore o qual bastará ser vencido para completar a missão.

3- Vá até o local com 3 troncos e fale com Lee.Ele o desafiará no minigame o qual bastará ser vencido para completar a missão.

4- Em Konoha fale com Ebisu,depois vá falar com Jiraya para iniciar a luta
(Condições da vitória: Vencer a luta e fazer 3x Kawarimi),retorne em Ebisu
e fale com ele para encerrar a missão com sucesso.

5- Em Konoha fale com Kakashi e responda suas 3 perguntas na ordem 3,2 e 1 para ter sucesso.

6- Em Konoha fale com Shino,depois vá ao encontro de Kiba na Floresta para lutar com ele (Condições da vitória: Vencer a luta e fazer 5 Hits),depois Shino aparecerá confirmando o sucesso da missão.

7- Em Konoha fale com Iruka,depois encontre Konohamaru e seus dois amigos (Konohamaru- escondido no 1 patamar da casa perto do vendedor ambulante, Moegi- atrás da cerca da 1 casa próxima ao prédio da Hokage,Udon- Embaixo da escada do prédio próximo da escola),depois retorne ao Iruka e fale com ele para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Sakura,depois encontre Kakashi 3 vezes (1x falando com uma mulher, 2x falando com um velho e 3x falando com um rapaz),depois disto retorne a Sakura onde verá Kakashi ao seu lado. Ela fará 3 perguntas que deverão ser respondidas na seguinte ordem 2,2 e 3 para se obter sucesso na missão.

9- Em Konoha fale com Tsunade,depois vá ao encontro de Shizune na cidade de Tanzaku dentro da loja de pachinko.Fale com ela para jogar um minigame,ganhe mais de 300 moedas,depois retorne a Konoha para falar com Tsunade e completar a missão.

10- Em Konoha fale com Tsunade que estará no prédio da Hokage,depois saia do prédio e fale com um rapaz.Depois encontre duas vezes o vendedor ambulante, na segunda vez que o encontrar aparecerá Kankurou para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta e arremesso com cena 3x, aquele estilo matrix),depois da luta Tsunade aparece finalizando a missão com sucesso.

11- Em Konoha fale com Tsunade que estará no prédio da Hokage,depois saia do prédio e procure pelo vendedor ambulante fale com ele e retorne a Tsunade para finalizar a missão.

12- Em Konoha fale com Konohamaru,capture o cachorro Pakkun e retorne ao moleque para encerrar a missão.

13- Em Konoha fale com Kiba,capture o cachorro Akamaru e retorne ao Kiba para encerrar a missão.

14- Em Konoha fale com Jiraya,capture o sapo vermelho Gamakichi e retorne ao Jiraya para encerrar a missão.

15- Em Konoha fale com Chouji,capture o sapo amarelo Gamatatsu e retorne ao Chouji para encerrar a missão.

16- Em Konoha fale com Kakashi, depois procure Shizune e fale com ela para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta e ela terá status de força aumentado),após a luta Kakashi aparece encerrando a missão.


Missões RANK C (total de 13 missões)

1- Em Konoha fale com Shizune,depois vá ao encontro de Tsunade em Tanzaku(ela estará na loja de pachinko).Fale com ela para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,60s de combate e ela terá status de força).Retorne a Konoha e fale com Shizune para completar a missão.

2- Em Konoha fale com Tsunade e saia de perto dela para aparecer na vila Ino,Hinata e Jiraya.Vá até Ino ou Hinata e converse com uma delas para lhe oferecerem um item(opção de cima:sim e opção de baixo:não),aceite-o e retorne a Tsunade para ter sucesso na missão.Obs: Caso fale com Jiraya e aceite o item dele,ao retornar para falar com Tsunade a missão não terá êxito.

3- Vá ao encontro de Konohamaru na Floresta e converse com ele para jogar o minigame da corrida sobre a árvore.Vença a corrida no tempo máximo de 1:05,depois dirija-se até as Casas de banho para falar de novo com o moleque,só que agora ele quer que você vença Ten Ten no minigame de tiro ao alvo,ao ganhar você completa a missão com sucesso.

4- Em Konoha vá ao encontro de Tsunade na sala da Hokage,depois encontre Jiraya nas Casas de banho,retorne a Konoha e procure novamente Jiraya que te desafiará(Condições da vitória:Vencer a luta e 60s de combate),depois do duelo espere a missão ser encerrada com sucesso.

5- Em Konoha fale com Ino e saia de perto dela para aparecer na vila Temari,Hinata e Chouji.Vá até Temari ou Hinata e converse com uma delas para lhe oferecerem um item(opção de cima:sim e opção de baixo:não),aceite-o e retorne a Ino para ter sucesso na missão.Obs: Caso fale com Chouji e aceite o item dele,ao retornar para falar com Ino a missão não terá êxito.

6- Em Konoha fale com Sakura e saia de perto dela para aparecer na vila Ino,Asuma e Chouji. Converse com os três (não importa a ordem), retorne a Sakura e responda a pergunta dela com a 2 ou 3 opção(caso responda a 1 opção a missão seguirá normalmente,porém no final não terá êxito).Agora procure Shikamaru e converse com ele, vá até Shino e depois retorne a Shikamaru que agora estará com Ten Ten. Converse com eles que pedirão para você encontrar Neji no local que tem os três troncos,estando no local citado fale com ele para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta, use 3 itens diferentes e faça 5 hits).Retorne a Konoha e encontre Shikamaru que agora estará com Sakura,fale com eles e encerre esta longa missão.

7- Em Konoha vá até Shikamaru e Chouji,depois fale com o pai da Ino(o ninja que fica parado na floricultura).Agora dirija-se ao local com os três troncos e pegue o item que estará brilhando no chão.Retorne a Konoha e fale novamente com Shikamaru e Chouji para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Ten Ten,depois procure na vila Neji para duelar(Condições da vitória:Vencer a luta e usar 3 itens diferentes).Após a luta Neji sumirá e aparecerá Ten Ten dizendo que você completou a missão.

9- Em Konoha fale com Neji,depois procure na vila Ten Ten para duelar (Condições da vitória:Vencer a luta e fazer 15 hits).Após a luta Ten Ten sumirá e aparecerá Neji dizendo que você completou a missão.

10- Em Konoha fale com Sakura,depois procure na vila Kakashi para duelar (Condições da vitória:Vencer a luta e fazer 6 Kawarimi).Após a luta aparecerá Sakura dizendo que você completou a missão.

11- Em Konoha fale com Jiraya e depois com Konohamaru.Dirija-se agora ao lugar com os três troncos e converse de novo com o garoto que fará você jogar o minigame do Lee. Vença o Lee e vá até Tanzaku, encontre novamente o moleque (loja de pachinko) e converse com ele para jogar outro minigame. Ganhe mais de 300 moedas, retorne a Konoha e fale com Jiraya para encerrar a missão com o carimbo de sucesso.

12- Em Konoha fale com Gai que lhe dirá para encontrar Lee no local dos três troncos. No local indicado você enfrentará o sobrancelhudo em uma série de lutas (Condições da vitória:...1 luta-Vencer a luta e fazer 5 hits...2 luta- Vencer a luta,não use jutsu e fazer 10 hits...3 luta- Vencer a luta,não use defesa e fazer 10 hits).Depois aparecerá Gai e dirá que você teve sucesso na missão.

13- Em Konoha converse com Kurenai e depois encontre Asuma para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 6x Kawarimi e ele terá status de velocidade).Após a luta surge Kurenai e você terá tido sucesso na missão.


Missões RANK B (total de 11 missões)

1- Em Konoha fale com Kankurou e depois com Sakura.Vá até as Casas de Banho e converse com Shikamaru e Chouji para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,ao final da lutatenha no mínimo 50% de life e Chouji terá status de força).Agora retorne a Konoha,encontre Kankurou,Temari surgirá e você concluirá a missão.

2- Em Konoha fale com Shizune e vá até o local dos três troncos pegar o item brilhante no chão.Volte na Shizune que o desafiará para luta(Condições da vitória:Vencer a luta, você iniciará a luta com 10% de life e você terá status de velocidade reduzida)que bastará ser vencida para concluir a missão.

3- Em Konoha converse com Asuma e depois encontre-o no local dos três troncos para luta (Condições da vitória:Vencer a luta,finalize a luta com um arremesso,fazer 6x kawarimi e você terá status de velocidade reduzida)que bastará ser vencida para concluir a missão.

4- Vá até o local dos três troncos e converse com Gai para disputar o minigame dele.Vençá-o e ele o desafiará para uma série de lutas(Condições da vitória:...1 luta -Vencer a luta,60s de combate e fazer 20 hits...2 luta-Vencer a luta,não use defesa e ele terá status de força elevado)as quais devem ser vencidas para encerrar a missão.

5- Em Konoha fale com os 2 jounins da folha Raido e Genma,depois converse com Jiraya,vá até o portão da vila falar com o vendedor ambulante e pague os 5000 pedido por ele.
Retorne a Jiraya para lutar(Condições da (Vitória: Vencer a luta, fazer 3x Kawarimi e levantar-se rapidamente de uma queda, use o X, 3x), depois é só comemorar o sucesso da missão.

6- Em Konoha fale com Shizune e afaste-se dela para surgir na vila Chouji, Lee e Kiba.
Converse com os três genins e retorne a Shizune que lhe fará uma pergunta (ordem das 3 respostas de cima para baixo:1-Chouji...2-Lee...3-Kiba).Dependendo de sua resposta irá acontecer algo:1 resposta lutará com Chouji(Condições da vitória:Vencer a luta,30 de combate e ele terá status de força elevado),2 resposta lutará com Lee bêbado(Condições da vitória:Vencer a luta,30 de combate e ele terá status de velocidade elevado)e 3 resposta aparecerá Kiba só para uma conversa.Depois a missão se encerra com sucesso.

7- Em Konoha fale com Shizune,depois dirija-se até Tanzaku para conversar com Tsunade na loja de pachinko para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,30s de combate, ela terá status de força e status de velocidade elevados).Retorne a Shizune em Konoha para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Temari,vá agora até Shikamaru e responda a pergunta dele com a 2 opção(se responder a opção 1 a missão encerra sem êxito).Retorne a Temari para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 3x Kawarimi,finalizar o combate com agarrão no ar ou agarrão seguido da cena matrix e ela terá status de velocidade elevado),depois aparecerá Shikamaru confirmando o seu sucesso na missão.

9- Em Konoha fale com Kurenai,procure Hinata e responda as opções 1,2 e 1 para lutar com ela (Condições da vitória:Vencer a luta,não use defesa,termine o combate com no mínimo 30% de life e fazer 15 hits).Kurenai aparecerá depois da luta confirmando o seu sucesso na missão.

10- Em Konoha fale com Jiraya,procure Kurenai e converse com ela para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,ela terá status de velocidade elevado e fazer 25 hits).Retorne ao Jiraya e converse com ele para encerrar a missão com sucesso.

11- Em Konoha converse com Anko para lutar(Condições da vitória: Vencer a luta, fazer 6x Kawarimi, ela terá status de velocidade e status de força elevados). Depois é só esperar o carimbo de sucesso na missão.


Missões RANK A (total de 9 missões)

1- Vá até o local dos três troncos e converse com Kakashi para iniciar uma série de lutas (Condições da vitória:...1 luta- Vencer a luta,não use jutsu,termine o combate com no mínimo 2 barras de chakra e no mínimo 50% de life...2 luta - Vencer a luta,30s de combate, não use defesa e não leve especial dele) as quais devem ser vencidas para se ter sucesso na missão.

2- Em Konoha fale com Tsunade para aparecer o Terceiro Hokage.Lute com ele (Condições da vitória:Vencer a luta,não leve especial dele,ele terá status de velocidade elevado e termine o combate com no mínimo 80% de life).Depois é só aguardar as palavras de Tsunade e comemorar
mais uma missão realizada com sucesso.

3- Em Konoha encontre Tsunade na sala da Hokage, depois saia e procure na vila Kabuto.Lute com ele(Condições da vitória:Vencer a luta,ele terá status de cura e status de força elevado),depois retorne a Tsunade que agora estará com o pai de Hinata e converse com eles para encerrar com sucesso a missão.

4- Em Konoha fale com Kakashi para aparecer Orochimaru.Lute com ele (Condições da vitória:Vencer a luta,termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra, fazer kawarimi 6x e ele terá status de velocidade elevado),depois é só aguardar as palavras finais de Kakashi e receber o carimbo de sucesso na missão.

5- Em Konoha converse com Jiraya e depois procure Kisame na vila para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra,ele terá status de byakugan infinito e termine o combate com no mínimo 50% de life).Depois Jiraya surgirá para confirmar o sucesso da missão.

6- Em Konoha fale com o jounin da folha Raido.Agora procure os ninjas do som Jiroubou e Kidoumaru para enfrentá-los respectivamente(Condições da vitória:...1 luta-Vencer a luta,60s de combate, Termine o combate com no mínimo 50% de life e ele terá status de força elevado... 2 luta-Vencer a luta,60s de combate,finalize o combate com agarrão no ar ou agarrão seguido de cena matrix em qualquer direção e ele terá status de defesa elevado).Depois das lutas
Raido aparece para encerrar a missão com sucesso.

7- Em Konoha fale com o jounin da folha Genma.Agora procure os ninjas do som Sakon e Tayuya para enfrentá-los respectivamente(Condições da vitória:...1 luta-Vencer a luta,60s de combate,finalize o combate com arremesso e ele terá status de velocidade elevado...2 luta-Vencer a luta,60s de combate,você iniciará o combate com chakra vazio e termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra)Depois das lutas Genma aparece para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Kakashi,depois procure na vila Kimimaro para enfrentá-lo (Condições da vitória:Vencer a luta,ele terá status de força,status de defesa e status de velocidade elevados).Retorne ao Kakashi e converse com ele para encerrar com sucesso mais uma missão.

9- Em Konoha fale com Kakashi,depois procure na vila Itachi que terá feito Sakura de refém. Enfrente-o (Condições da vitória: Vencer a luta, ele terá status de força, status de defesa e status de velocidade elevados). Ao final da batalha você descubrirá que tudo não passou de uma brincadeira de Kakashi e Sakura e a missão é encerrada com êxito.


Missões RANK S (total de 9 missões)

1- Compre todos os bonecos disponíveis no shop do Jiraya.

2- Coletar os 20 pergaminhos dourados nos cenários de luta.

3- Compre todos os cards no Shop do Jiraya.

4- Liberar todos os personagens do jogo.

5- Compre todas as músicas do jogo no shop do Jiraya.

6- Compre todas as vozes dos personagens no shop do Jiraya.

7- Compre todos os vídeos dos especiais com animação dos personagens no shop do Jiraya.

8- Todos os personagens no nível máximo(level 50).

9- Conseguir o máximo de dinheiro do jogo(9.999999).


Explicações gerais

1- Jutsus são os golpes realizados com os comandos: 2x cima ou 2x baixo + bola (alguns jutsus confrontam,neste caso ocorrerá disputa do botão que aparecer);

2- Agarrão ou arremesso é feito usando o comando: trás + bola estando no chão ou no ar;

3- Algumas sequências ou agarrões/arremessos permitem a complementação do combo,neste caso usando o comando trás ou frente ou cima ou baixo + bola,com seu personagem indo atrás do adversário.A tela mudará para um modo em câmera lenta,é isso que eu chamo de CENA MATRIX,e possibilitará a ambos os jogadores tentarem bater no outro bastando para isto o aperto do botão bola continuamente até alguém ser acertado;

4- Quando você tiver levado uma queda ou ser jogado das mais variadas maneiras no jogo,há a possibilidade de se levantar rapidamente bastando para isto apertar o botão X no momento em que tocar o chão(no ar também é possível ou contra uma parede,se conseguir o feito pode sentir-se orgulhoso,você é realmente um ninja habilidoso);

5- Especias são golpes usados pelo comando triângulo + bola,neste caso a tela muda para uma super animação se o adversário for atingido(cada personagem só pode equipar um especial deste tipo,use o menu seleção de personagens para alterar seu especial).Nesta tela haverá uma dis
@$#@!% de botões (alavancas, apertar rapidamente um único botão ou apertar botões em seqüência, também modificados no cardápio seleção de personagens) que permitirá a anulação do mesmo ou a manutenção com danos variados (depende da diferença nos hits conseguidos pelos dois jogadores).

6- Byakugan é um status que permite ao personagem tirar chakra (energia para realizar jutsus e especiais) ao bater no outro, mesmo que use defesa perderá chakra se for atingido.
Password

No menu onde tem VS duel, hero history, ultimate contest e etc. vá em naruto's house depois em password e então faça:
Earth: hare, horse, rooster
Earth: boar, rat, ox
Earth: rat, horse, monkey
Earth: hare, ram, snake
Earth: tiger, horse, ox

Wind: snake, horse, horse
Wind: rat, snake, snake
Wind: dragon, monkey, hare
Wind: hare, monkey, rat
Wind: boar, horse, hare
Wind: rooster, horse, rat
Wind: boar, tiger, horse

Fire: boar, snake, tiger
Fire: dragon, rooster, snake
Fire: ram, boar, ox
Fire: snake, rooster, dog
Fire: boar, ox, rat
Fire: hare, ox, ram
Fire: horse, boar, monkey
Fire: ox, ram, boar

Lightning: horse, ram, ox
Lightning: rat, tiger, rooster
Lightning: boar, tiger, rat

Water: ram, horse, snake
Water: horse, horse, dragon
Water: monkey, dragon, rooster
Water: ox, horse, tiger
Water: ox, rooster, rat
Water: hare, horse, hare
Water: boar, rat, hare

quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

Obtendo a Water Sword e Liberando o melhor Final

Para você obter Water Sword Você Terá q Adquirir os 9 Life Upgrade ao longo do jogo. Quando você Adquirir o 9ºLife Upgrade a Water Sword será liberada e estara num altar nas ante-sala do trono onde fica a Ampulheta.

Segue a lista da localização dos 9 Life Upgrade

Life Upgrade 1: Clock Tower.

Na Clock Tower, antes de enfrentar o Brutus que fica  jogando o Spike Beast (os bichos que explodem).

Para avançar no  jogo
 você precisa que o Brutus jogue o Spike Beast na parede da direita. Mas se você quer o primeiro Life-Upgrade você precisa que ele jogue um na parede da esquerda. Isso vai abrir o corredor para o Life Upgrade 1. 




Life Upgrade 2: Water Tower.

Na Water Tower, no pátio onde fica a alavanca que abre aciona a água no pátio central (pátio onde fica as Estatuas Gigantes).

O pátio e cercado por uma pequena mureta. A mureta termina antes de chegar na parede. Desça por essa abertura entre a parede e a mureta, descendo de beirada em beirada ate chegar à plataforma. Corra pela parede ate a entrada do corredor que leva ao Life Upgrade 2.






Life Upgrade 3: Water Tower (de novo!).

Na Water Tower, onde você aciona a alavanca que abre a primeira trava da porta para a sala do trono. Atrás da alavanca, saia da água e suba pela parede. você entrara no corredor que leva ao Life Upgrade 3. 



Life Upgrade 4: Prison

Na Prison, logo depois que vc consegue a Scorpion Sword e derrotado o Brutus. No andar de cima, onde vc tem visão para a sala onde ocorreu a luta com o Brutus existem 2 paredes quebráveis. Um da acesso a uma sala com um botao na parede e a outra sala que, a principio, não te leva a lugar algum. Acione o botão na parede e ative o Show Time. Corra ate a outra sala e vc vera que existe uma entrada para um corredor onde vc encontrara o Life Upgrade 4. 



Life Upgrade 5: Library.

Na Library, quase que no final da Library onde vc deve andar se equilibrando sobre um caminho circular. Logo depois que vc matar a Bladedancer (mulher-ninja) pula para o caminho circular a direita. Em vez de seguir para a saída, ande no sentido anti-horário e vc vera uma abertura na parede. Se pendurando nas beiradas vc chegue La e entra no corredor para o Life Upgrade 5. (IMPORTANTE: essa e a única vez que vc pode pegar esse Upgrade. Por isso pegue agora!) 



Life Upgrade 6: Entrada da Fortaleza.

No Central Hall, coloca a alavanca giratória voltada para o Sul. Suba nos pilares e de La chegue nas pedras. Corra pela parede e pule naquela sacada. Dela vc chegara numa sala cheia de sacadas e grandes colunas. Cada sacada possui uma grade sendo que em uma delas esta quebrada. Vá ate esta grade, quebre ela com a Scorpion Sword e coloque o bloco que esta La dentro do lado da parede do lado de fora da sala. Suba no bloco e corra pela parede, então pule de parede em parede ate chegar a entrada do corredor. Acione o botão, Slow Time e entre no corredor para o Life Upgrade 6. 



Life Upgrade 7: Passagem secreta atrás do Altar.

O altar secreto fica na sala onde vc derrotou a Shadee. Suba no bloco de pedras e vá se arrastando pelas beiradas ate vc conseguir chegar no lugar onde vc lutou com a Shadee. La suba as escadas e puxe completamente o altar e atrás dele abrira uma porta secreta que te levara ao corredor com o Life Upgrade 7.




Life Upgrade 8: Entrada da Fortaleza.

No caminho de volta do Life Upgrade 7 vc passara por um patio onde vc lutou com o Crow Máster (o cara feito de passarinho :-P ) pela primeira vez. La descendo as escadas a direita existem uns barris. Quebrem eles e vc achara um botão no chão. Pise e acione o Slow Time suba as escadas correndo e vc percebera que uma pequena passagem na parede onde havia uma grade agora esta aberta. Role pela passagem e vc entrara no corredor que leva ao Life Upgrade 8. 



Life Upgrade 9: Central Hall.

Esse e o ultimo e o mais bem escondido. Esta literalmente escondido debaixo do seu nariz.
No Central Hall, gire a alavanca para o Norte (apontando para a Sala do trono). Agora vá para a sua direita e desça numa pequena plataforma, um  pouco abaixo do nível da sala. Se pendure na beirada e vá pulando de parede em parede ate vc chegar no fundo da sala. Desça mais um pouco em outra plataforma, corra pela parede e pule se pendurando numa das beiradas. Vá se arrastando ate a plataforma à direita. Quando vc estiver em cima da plataforma. Corra de novo pela parede ate chegar à parede do fundo, pule então de parede em parede ate chegar a uma beirada se arraste por ela ate vc ver a porta para o corredor onde vc encontrara o Life Upgrade 9

Outside The Palace
Escale as muralhas.
No local onde uma rocha abre um buraco na parede, escale pelos beirais da parede para chegar à passagem. Logo adiante, pule nos pilares para alcançar a passagem acima.

The Maharajah’s Treasure Vaults
Corra pela parede e pule para cair na passagem. Pule de uma parede a outra para alcançar a passagem acima. Contorne a sala correndo pelas paredes e, após as lâminas, corra pela parede para se pendurar no beiral em frente. Pule de um beiral para o outro e, na área externa, siga pelos beirais. Desça pelos pilares, escale a estátua e pule entre as paredes ao lado da cabeça da estátua para chegar ao altar da Adaga do Tempo.

“You Have Unleashed the Sands of Time”
Destrua os monstros e sugue suas essências com a adaga. Siga a princesa Farah pela passagem entre os escombros, desça ao quarto e pendure-se nas barras para chegar à passagem acima. Corra pela parede e pule na barra. Na próxima sala, desça, corra pela parede e pule na barra. Salte na parede e pule de volta na barra acima.

“Had I Really Seen Her?
Ao descer pelos escombros, siga pelo buraco na parede para encontrar um caminho secreto (energia extra). Passe rapidamente sobre o piso quebradiço, suba nos pilares destruídos e pule até chegar à plataforma do lado direito. Corra pela parede, pule no pilar. Suba nos blocos, corra em direção à parede e pule para trás para se pendurar na barra. Na área acima, pule nos pilares e desça pelas rachaduras. Pendure-se na varanda e pule no pilar para descer.

A Secret Passage
Arraste os armários para encontrar a passagem secreta. Ande pela parede, pula na passagem à direita, corra pela parede e pule na ponte destruída. Empurre a caixa sobre o botão.

Enigma da Luz
Puxe o dispositivo na parede e corra pela ponte. Sua meta é abrir a porta de saída. Para isso, você terá que desativar o sistema de segurança. Há dois mecanismos na plataforma: um faz com que ela suba ou desça (forma de espiral) e o outro gira a estrutura. Para coletar as barras de luz, você deve direcionar o símbolo na plataforma na direção da barra com símbolo correspondente e pisar no símbolo. Confira as instruções para solucionar o enigma.
• Pegue a barra C no ponto 1 e leve-a ao ponto 2;
• Com isso você consegue pegar a barra D no ponto 3;
• Passe com as barras C e D pelo ponto 4;
• Pegue a barra B no ponto 5;
• Encaixe a barra A no ponto 5 e desça para o ponto 6;
• Pegue a barra A;
• Gire a plataforma e suba para encaixar todas as barras nos símbolos correspondentes.

The Palace’s Defense System
Ande devagar sobre os buracos para não ativar a armadilha de espetos. Acione o mecanismo na parede, siga pelos beirais e pendure-se para evitar as serras.

A Booby-Traped Courtyard
Acione o botão na parede, suba na plataforma, pendure-se na barra e suba na passagem acima. Role para fugir das lâminas, corra pela parede e pule na escada para evitar os espetos. Na área acima, no canto direito, corra pela parede para entrar na passagem sobre os espetos (energia extra).
Corra pela parede e pendure-se nas barras. Fique pendurado na rachadura no final do caminho e pule para trás para cair na plataforma. Espere a serra passar e corra pela parede. Suba pelo parapeito e pule na barra logo atrás. Corra pelas paredes para chegar ao botão que abre a porta. Puxe o mecanismo, vá até o final do corredor, acione o botão na parede e suba pela plataforma. Equilibre-se no parapeito, pule para trás para cair na passagem e role por baixo da porta. Destrua os soldados para proteger Farah e abrir caminho para a luta contra o chefão. Se preciso, complete o resto do seu life com a água da piscina

Death of a Sand King
Corra pela parede para chegar ao jardim e acabe com todos os monstros para abrir caminho para a princesa.

“I’U Try to Find a Way In”
Quando você correr pela parede, o chão ruirá e você cairá sobre uma das torres. Siga pelas barras até a próxima torre. Volte correndo pela parede para cair na plataforma abaixo. Gire o dispositivo para abrir a porta e desça.

Climbing the Tower
Suba nos escombros e pendure-se no beiral. Pule nas barras e, no final, na parede. Imediatamente após fazer isto, pule para trás para pegar a barra acima. Espere a serra subir e corra pela parede. Entre na passagem secreta adiante (energia extra).
Suba a escadaria e corra pela parede para pisar no botão. Volte e vá até o final do caminho para abrir a porta para Farah. Corra pela parede e pule diretamente no mecanismo para acionar a plataforma para Farah. Prossiga e acione o dispositivo na parede. Cruze a área das armadilhas e vá até a princesa. Ative os dispositivos com a garota até chegar ao térreo.

The Warehouse

Empurre os caixotes mais claros sobre os dois botões, suba e corra pela parede para pisar no botão que abre a porta.

The Sultan’s Zoo
Suba na árvore. Na área acima, pendure-se no galho, pule o portão do zoológico e abra a porta para Farah. Defenda-se e contra-ataque para destruir os pássaros mutantes. Puxe a caixa. Farah vai entrar no buraco e abrir a porta para você. Pendure-se na barra, pule na parede e pule de volta na barra acima. Ande pelas paredes para chegar até uma escada. Escale até o buraco de saída e pule no rochedo. Feito isto, suba pela parede e pule no galho da árvore. Gire o mecanismo e pule rapidamente no rochedo do Save Point.

A Top a Bird Cage
Pendure-se no rochedo e caia na barra abaixo. Acione a escada adiante para Farah. Na caverna, siga pela esquerda, suba na parte mais alta, corra pela parede e pule no mecanismo para abrir a porta. Puxe a caixa. Farah seguirá pelo buraco para abrir a porta. Puxe o dispositivo e corra pelo corredor de armadilhas.

Cliffs and Waterfall
Na área da ponte destruída, corra pela parede e suba nas árvores. Corra pela parede para se pendurar na rachadura e escale as árvores até chegar na cachoeira. Pendure-se na beirada e desça na ponte. Gire o dispositivo para abrir a porta e desça pelas árvores.

The Baths
Puxe a escultura e deixe-a sobre o botão. Espere a armadilha se afastar e desça pendurado. Use a barra para pular sobre o poço de espetos. Salte de uma parede a outra para subir facilmente.

“There’s Something Glowing Up There”
Empurre a estátua para ativar o botão na parede. Pise no botão na parede e corra pela passagem que se abriu. Gire o mecanismo para escoar a água da sala, volte e aproveite a ausência de água para escalaras paredes dos dois lados da sala e alcançar dois beirais. Pule pelas barras e pilares para chegar a dois dispositivos. Acionando-os, a comporta se abrirá. Empurre o bloco até o buraco. Volte à sala anterior, empurre o bloco que você jogou pelo buraco e derrube-o na queda d’água. Posicione-o debaixo da escada para poder alcançá-la. Passe pelo buraco acima e desça na plataforma. Passe pelo buraco na grade e pule do beiral para o pilar. Pule no beiral à esquerda e prossiga pulando pelas barras e correndo pelas paredes.

Above the Baths
Puxe a mobília para perto da beirada e suba para alcançar a barra. Pule dos pilares para chegar na passagem adiante, corra pela parede para chegar ao altar e encontrar uma nova espada. Volte e use a espada para destruir a porta envelhecida. Quebre a parede rachada na escadaria para encontrar um caminhos secreto (energia extra). Encontre-se com Farah e destrua a parede rachada no lado esquerdo para encontrar o caminho para as grandes cavernas. Puxe o bloco para abrir um caminho para a princesa. Coloque o bloco na área demarcada e suba nele para pular da parede para a barra. Siga pela plataforma à direita e equilibre-se nos beirais. Desça até a área mais estreita e suba pulando entre as paredes. Pule na plataforma onde há o bônus de magia. Depois, pendure-se, caia na rachadura e pule na passagem.

A Long-Buried Secret
(Prince of Persia clássico)
Logo adiante há uma sala com um mecanismo. Gire-o de modo que as duas portas da sala fiquem fechadas. Acerte a parede no lado pra o qual o mecanismo está apontando para descobrir uma passagem secreta. O game clássico Prince of Persia será habilitado na opção Bônus Features, no menu principal.

Daybreak
Quebre a parede para prosseguir. No refeitório, proteja a princesa do exército de monstros.

A Soldier’s Mess Hall
Suba nos escombros e corra pela parede para se pendurar nas barras. Pendure-se no beiral do pilar, siga para a direita e pule na próxima barra. Suba até a ponte suspensa e siga pela esquerda. Pula nas barras e, no final, salte na parede para pular na barra acima. Corra pela parede para evitar as armadilhas, pule no dispositivo na escadaria para trazer uma escada para a princesa. Ela passará rastejando por baixo do portão e o abrirá para você. Pule no dispositivo.

The Drawbridge
Cruze a ponte e gire o dispositivo à esquerda. Na escadaria, corra pela parede para se pendurar na barra e chegar ao caminho acima. Pendure-se no dispositivo três vezes espere Farah escalar e erguer a passarela. Escale pelo escombro ao lado até o beiral, desvie da serra e pule do beiral acima para a passarela. Salte para o buraco na parede, destrua os barris, corra pela parede e pule da barra para a passagem em frente. Salte no dispositivo para erguer a passarela. Suba no beiral e pula na escada. Salte no dispositivo à esquerda para acionar uma escada e espere Farah abrir a porta.

A Broken Bridge
Corra na ponte, pendure-se na parte destruída e solte-se para cair no cano. Pule no pilar e desça. Pule no pilar ao lado e no beiral. Contorne a área pendurado e desça pela passagem estreita pulando de uma parede para outra. Corra pelo caminho quebradiço, suba de frente para a parede e pule na barra acima. Contorne a torre pelos destroços, pule nos pilares e fique pendurado. Equilibre-se pela passagem. Corra pela parede e pule nas barras.

“I’U Meet You at the Baths”
Equilibre-se sobre os muros dos portões e pule sobre os escombros no centro. Mate os pássaros e tome cuidado para não cair (se cair, vá até a área cercada e pule de parede em párea cercada e pule de parede em parede para escalá-las). Siga se equilibrando e pule na armação de ferro para chegar à área no canto. Pendure-se no dispositivo e desça pela escada. Acione o dispositivo na área que se abriu para abrir outra passagem. Puxe o dispositivo para descer o portão. Seu objetivo é escalar as paredes e passar correndo pelo portão para chegar à passagem. Para isso, suba a escada, corra pela parede para cair no muro e prossiga. Na área onde está o botão que abre o próximo portão, quebre a parede ao lado para encontrar uma passagem secreta (energia extra). Desça nas cavernas da cachoeira. Desça pelos beirais e equilibre-se pelos caminhos estreitos.

Waterfall
Siga pelo túnel e corra sem parar pelas plataformas para não cair. Destrua a parede, corre pelas plataformas quebradiças e equilibre-se na área do rochedo onde há um pouco de mato. Mate os morcegos, pendure-se nas estalactites e pule nas plataformas quebradiças para chegar a um beiral. Pule pelas estalactites.

A Cavernn of Laddeers
Siga pela trilha de estalactites e desça pelas plataformas até a saída. Na área alagada, suba no único local onde há pedras acima da água e pule na passagem acima. Pule no beiral do pilar, equilibre-se nos caminhos estreitos e vá para o centro do cenário. Suba no pilar destruído para alcançar o andar superior. Pule na corda e salte na área em frente. Contorne pelo canto e pule na corda. Pule na próxima corda e salte no corredor ao lado. Suba no beiral sobre a armadilha e espere a serra ir para a direita para prosseguir. Pendure-se no dispositivo para abrir o alçapão ao lado, desça com cuidado para não ser vítima das lâminas e derrube o bloco.

An Underground Reservoir
Empurre o bloco e use-o para alcançar o Save Point. Leve o bloco até perto da área de onde ele caiu, suba até os beirais no segundo andar e pula na corda. Salte pelas cordas até chegar à corda que leva a uma saída no teto. Antes de subir, pule na passagem ao lado e corra na parede para pular na barra. Siga pela esquerda e destrua a parede no final para encontrar um caminho secreto (energia extra).

Out of the Well
Entre no castelo, pendure-se na corda sobre os espinhos, balance e pule no botão cinza na parede. Imediatamente, pule de volta à corda. Repita o processo no botão dourado e pule na passagem. Acione o dispositivo, espere o tronco se afastar e pule na plataforma. Corra pela parede e, antes de cair, pule para esquerda.

The Sultan’s Harem
Passe pela cortina para encontrar uma passagem secreta; destrua as paredes rachadas e pule no dispositivo no final do caminho para abrir uma porta perto do save point – atrás de outra cortina. Vá até lá e siga correndo pelas paredes para salvar a princesa.

“What Did Your Call Me?
Puxe a estátua e espere a Farah passer pelo buraco para abrir a porta. Abra a próxima sala e destrua o grupo de inimigos.

The Hall of Learring
Na biblioteca você deve mover os espelhos para guiar a luz até o símbolo no centro. Gire o primeiro espelho para a área interna da sala e acompanhe as instruções no infográfico para organizar os espelhos corretamente. No ponto 5, destrua a parede.
Ao concluir a tarefa, suba no pilar que surgiu e pula no portal. Equilibre-se na passagem estreita e pule na plataforma em frente. Corra pela parede e pule nas barras. Na área das prateleiras, acione o botão na parede. Suba pulando entre a parte da prateleira que se moveu e a parede. Corra pela parede para cair no pilar adiante. Na seqüência, corra pela parede e pule na escada. Equilibre-se sobre a trilha de madeira e prepare-se para outro enigma dos espelhos. Confira a solução:
•Mova o espelho do ponto 1 para a esquerda. Suba na madeira do ponto 2 e pule rapidamente na passagem. Suba pelas barras para o caminho mais alto, ajuste o espelho do ponto 4 e mire no espelho do ponto 5, direcionando a luz para o andar inferior;
•Desça para o andar inferior (você deve descer a escada e pular na barra abaixo). Vá até as prateleiras e direcione o espelho para o símbolo do outro lado da sala para ativar as plataformas ao lado. Siga até a terceira plataforma e pule nas cordas à esquerda para chegar aos beirais. Contorne-os e suba a escada;
•No ponto 6, quebre as paredes e pule no dispositivo. Puxe o espelho do ponto 4 para o ponto 3 e, na seqüência, o espelho do ponto 7 para o ponto 6. A luz será refletida para o ponto 8, redirecionada para o símbolo no térreo e a porta aberta. Para descer, passe pelo buraco no ponto 8 e desça pelos beirais. Pegue a espada especial no altar e acione o dispositivo na parede para abrir a saída.

Observatory
Suba na plataforma central. Suba pelas barras até o topo do observatório e gire o mecanismo no sentido horário até que os globos dêem três voltas. Pendure-se na barra e pule nos globos. Salte no pilar no centro e vá à plataforma adiante. Gire o dispositivo laranja no sentido horário até que os globos dêem três voltas. Volte ao pilar no centro do cenário e pule no caminho da esquerda para se pendurar em um dispositivo e reorganizar todos os globos. Pule no botão na parede em frente e corra pela plataforma acionada para encontrar o dispositivo azul – não o acione. Pendure-se na barra, pule no pilar no topo e no caminho que resta para ativar o dispositivo final. Desça pelo cabo. Role por baixo das lâminas e pule sobre o fosso. Pise no botão, desvie das lâminas e corra para a saída.

Hall of Learring Courtyards
Suba a escada e pule na plataforma estreita logo atrás. Mate as aves e siga pelo caminho estreito. Pule na corda e salte na madeira à esquerda. Pule na barra e depois na passarela em frente. Corra pela parede para se pendurar na madeira e use a barra para cair sobre o telhado da passarela. Siga pelas cordas e pule na plataforma em frente. Corra pela parede para cair na plataforma, desça na passarela e gire o mecanismo para abrir algumas portas. Prossiga e desça a escadaria para encontrar com a princesa Farah.

On the Ramparts
Na muralha da fortaleza, pule na barra à esquerda. Após a animação, você vai cair na prisão. Desça a escada ao lado. Corra pelas paredes para passar sobre os botões e ativar as plataformas. Na segunda etapa, corra pela parede e, no momento em que pisar nos botões, pule para cair sobre as plataformas.

A Prisioner Seeking na Escape
Empurre o caixote sobre o botão, role por baixo das lâminas e corra na parede para pisar no botão e abrir a porta – ao cair, role novamente. Puxe os dois dispositivos na parede e pule entre as paredes movediças para subir. Suba na madeira e pule na madeira em frente. Há dois botões na parede. Pule neles e salte imediatamente de volta à madeira para não se esborrachar. Suba pulando entre as paredes, pule nas barras e na parede para escalá-la. Pule da madeira para a barra e para a passagem em frente. Suba pelas plataformas e salte de uma escada para outra para fugir da masmorra.

The Hourglass

Acione o botão na escadaria, suba no pilar que surgiu e corra pela parede para subir na plataforma onde há um botão. Acione-o para erguer outro pilar. Suba nele e corra pela parede até o local onde está o caixote. Derrube-o e use-o para alcançar o botão que resta. Atravesse a ponte. No corredor, quebre a parede rachada para encontrar um caminho secreto (energia extra). Suba na plataforma levadiça e proteja Farah. Pule no dispositivo para abrir caminho. Você ficará preso em uma sala repleta de saídas falsas. Para fugir desta armadilha mágica, faça o seguinte: a porta de onde você veio é a única que tem um rosto de pedra. Partindo dela e contando para a esquerda, as demais portas serão numeradas de 1 a 7. Entre na porta 4 para sair na porta 2. Depois entre pela porta 7 para sair na porta 5. Entre na porta 3 para sair na porta 6 e entre na porta 1 para chegar ao segundo andar. Neste andar há outro labirinto de portas. Seguindo a mesma estratégia, numera as portas de 1 a 9 e faça o seguinte: entre na porta 4 para sair na porta 7. Entre na porta 9 para sair na porta 1 e entre na porta 5 para encontrar a princesa Farah. Após a animação, você vai acordar sem suas armas, ou seja, você não poderá mais manipular o tempo. Fuja dos monstros e prepare-se para encarar mais um enigma com espelhos e luz. Confira os infográficos para saber como organizar os espelhos e direcionar a luz para o símbolo no centro. Feito isso, pegue a espada sagrada no altar. Com ela você pode destruir todos os inimigos sem gastar sua energia.

“Farah, Come Back”
Ao lado do Save Point, pendure-se e caia no beiral. Caia sobre a madeira para entrar na sala secreta e quebre a porta para o caminho secreto (energia extra). Para voltar, pendure-se no dispositivo, pule da barra para a tampa do alçapão e para a saída. Suba pelo beiral (ao lado do bebedouro), corra pela parede e pule para se pendurar na madeira. Pule na barra e mire bem para cair sobre a madeira em frente. Pule no pilar e desça. Pule entre as paredes no abismo para subir para a passagem acima.

Climbing the Tower of Dawn
Corra pela parede e pendure-se na barra. Pule na madeira estreita e salte na madeira em frente. Pule no pilar destruído, agarre o pilar ao lado, pule na parede e salte novamente para subir pelo buraco acima. Contorne pelo beiral estreito à esquerda e suba pulando pela parede na área à direita para chegar ao beiral. Pendure-se na madeira e caia na barra abaixo. Pule na parede e salte direto para a madeira acima. Pule de parede para parede na área estreita entre as torres e siga pulando pelas barras. Contorne a torre destruída pela área estreita e se pendure. Desça pulando de uma parede para outra, acione o botão e vá para a próxima torre. Suba pulando pelas escadas.

The Setting Sun
Suba no poste e pule nas barras. Pule no local onde a parede caiu, pendure-se na rachadura acima e pule na área logo atrás. Siga pelo caminho estreito, corra pela parede e vá até o pilar destruído. Pule na parte interna do pilar e escale pulando pelas paredes para chegar na passarela. Chegando na área aparentemente sem saída, corra pela parede e pule para se pendurar no pilar. Vá até a construção e escale-a.

Honor and Glory
Após várias animações e acontecimentos surpreendentes, você vai finalmente enfrentar o feiticeiro maligno. Destrua todos os clones que ele enviar e, quando o verdadeiro inimigo ficar ofegante, ataque-o. A luta final é simples: basta eliminar o já enfraquecido feiticeiro e curtir (ou chorar) o final do game.

sábado, 2 de outubro de 2010

Gnomo: R1,L1,Baixo,Quadrado,R2
O Gnomo aparecerá no lugar onde você esta, preste bem atênção porque ele pode aparecer até mesmo em um monte de folhagens, mato, etc... No Gnomo é onde você ativa TODOS os códigos.

Inventorio no Maximo:Esquerda,Direita,Quadrado,R2,Quadrado

Esse código faz com que todos os intens que estam no seu inventorio fiquem em 999 inten cada um.

Relacionamento no Maximo: L1,Cima,R2,Esquerda,Triangulo

Faz com que você tem 100% de relacionamento com alguém.

Todos os Recursos de Fabricação: Quadrado,Triangulo.Baixo,X,Esquerda

Faz com que você tenha TODOS os recursos de frabricação, por exemplo: Madeira Dura, Madeira Mole, Folhas de Bananeira, Folhas de Palmeira, Pedras, Barro, Algodão, Tintas, etc...

Todas as Plantas: X,Triangulo,L2,Quadrado,R1

Faz com que você obtenha todos os tipos d eplantas.

Ganhar 1 ponto em Habilidade: Triangulo,L1,L1,Esquerda,Trinagulo

Após fazer esse código você vai até o Gnomo e vá em "Aumentar um Ponto em..." Dai você escolhe, Mecânica, Charisma, Corpo, Cozinha, Logica, etc...

Todos os Planos: X,Triangulo,L2,Quadrado,R1

Esse código faz com que todos os planos sejam libertados, ou seja, aperte START e vá em Planos, a primneira opção, estará tudo disponivel para a Fabricação.

Necessidades no Maximo: R2,Cima,X,Quadrado,L1

Esse código é um dos melhores, após utilizar ele todas as barrinhas se enchem, por exemplo: Banheiro, Soneca, Comida, Banho, etc...

Esses são os códigos eu recomendo que apenas usem o de "Necessidades no Maximo". Dai você tme tempo para colher folhas, madeira, etc...


Dicas Uteis....

Quando for você iniciar o game, selecione a linguagem PORTUGUÊS. È uma das ultimas lingua da lista.
No jogo tem 4 ilhas, seu objetivo é chegar até em casa. Para conseguir ter uma vida boa, sempre fassa um pouco de cada coisa, exemplo, você esta construindo uma casa, construa um pouco no dia, e no dia seguinte controi mais um pouco. Dai você terá tempo para se relacionar, coler algumas coisas, etc...

Primeira Ilha: "Ilha do Naúfrago"

Segunda Ilha: "Ilha do Avião"

Terceira ilha: "lha do Vulcão"

Quarta Ilha: "Ilha dos Critais"


Mas como mudar de ilha?
Simples, você começa na ilha do Naúfago, procure um lugar chamado "Praia dos Cais", você verá 2 Estatuas Grandes Cinzas, vá na opção delas e logo, aparecerá uma mensagem dizendo que você conseguio ver outra ilha a vista. Agora vá em "Criar Jangada" veja do que você precisa. Faça isso em todas as ilhas, mas para você conseguir chegar na Ilha dos Cristais é diferente:
Quando você estiver na Ilha do Vulão, suba até a ultima parte que puder, logo então vai ter tipo d euma porta e se personagem irá examinar. Para poder entrar ai você tem que completar as 9 partes do Estela Antiga, são tipos de umas pedras que você encontra no chão. È bastante dificíl de acha-las, mas se você tiver pelo menos UMA delas já basta, se tiver UMA peça use o código de Inventorio no maximo e então obterá ás 9! Agora vá até a sua mesa de Trabalho, e vá na opção "Fabricar..." logo então vá em intens Especiais e escolha a "Estela Antiga", seu Sim estudara o povo de "Lama". Quando você entrar na porta vá em tipo de uma mesa cinza e acione ela, de repente seu Sim cairá no chão e aparecera uma mensagem dizendo que surgio uma nova ilha perto da Praia dos Cais, aperte START, vá em Mapa da Ilha e logo aperta 2 vezes o L1
, agora localize a "Praia dos Cais" e vá nela, logo então nade até a proxima ilha, não tem muita coisa nela, mas alguns itens a você pode ser util a você.

Coisas Interessantes...

1. Repare que ao passar de um tempo o cabelo e a barba vão crescendo, mesmo sem barba crescerá uma. Para as mulheres apenas o cabelo ira crescer um pouco e o cabelo ficara meio enrolado.

2. Conforme seu Sim vai andando a roupa dele vai rasgando um pouquinho. Vá até sua mesa de trabalho e Fabrique a Caixa de Custura, logo então aperte Bolinha
, vá na sua ferramentas e escolha esta opção.

3. Seu amigo primata, ou seja, o Chipanzé, pode le trazer coisas, as vezes ele vem perto de você com uma folha na mão, vá na opção "Responder" no Chipanzé, logo então você vai dar uma Banana a ele e você ganhara as coisas que ele trouxe, ele traz coisa boas.

Mapa do Tesouro...

Quando consegui todas as partes do Mapa do Tesouro foi dificíl decifrar onde era. Então não custa ajudar agora. Leia onde esta o tesouro aqui se tu estiver com dúvida mesmo, porque é mais legal VOCÊ tentar descubrir primeiro. E caso você não tenha todas as partes mas pelo menos uma, utilize o código "Inventorio no Maximo". Veja como conseguir chegar até o tesouro abaixo:

Vá até a primeira praia da Segunda Ilha, a Ilha do Avião, na primeira prai, terá um lugar que tem um monte de rochas, mas tem uma grande pedra redonda que pode ser retirada por seu Sim. Após restira-la entre na passagem e agora vasculhe no navio e logo você encontrará um Baú com a espada e mais algo do "Pirata Barba Barba".

A Caverna Escura...

Na segunda Ilha, na ilha do avião, vá na caverna escura, e você percebera que tem uma porta antiga com um buraco no meio, para poder abri-la você tem que ter a "Coroa do Rei Lama", mas onde encontra? Lembra a quela porta antiga da Ilha do Vulcão? Aquela onde você teve que colocar o Estela Antiga, então, (na verdade é o templo), lá tem os tronos, atraz dos tronos, tem a Coroa do rei Lama, pegue a coroa e volte até a caverna e então abra e vasculhe o local!



Bom jogo a todos! Isso é tudo que posso dizer, e tbm tenho uma dúvida e se alguém souber me responda pelo meu e-mail: Se alguém souber como faz para a mulher aceitar o pedido de casamento me add no msn:elispelton_eli@hotmail.com